吉里吉里のリファレンスには書いてませんがレイヤタイプにはltBinderというのがあります。
ついさっき気付いた衝撃の事実。吉里吉里で Layer.type に ltBinder を指定すると、Photoshop でいうところの「通過」になって、子レイヤの合成処理が直接自分をスルーして親に対して行われるようになる
— わたなべごう (@wtnbgo) 2011, 12月 4
parentが違うレイヤ間の合成は見た目が変になったりしますがparentのレイヤタイプをltBinderにしておけば防止できたりします。
例として赤い矩形の上に緑の矩形を加算合成しています。左がltBinder、右がltAlphaの時の表示です。スクリプトは記事末尾にあります。

なぜ右のようになるのかはよく理解できてないです。しかし実際に困ることもあるので、合成しそうだけどparent分けたい部分はltBinderにしておいた方が扱いやすそうです。なおltBinderにするとhasImageは強制的にfalseになります。
var win = new Window();
win.setInnerSize(200, 200);
win.visible = true;
win.onKeyDown = function {
// キー入力のたびに ltBinder/ltAlpha を切り替え
if (parentLayer.type == ltBinder) {
win.caption = "ltAlpha";
parentLayer.type = parentLayer2.type = ltAlpha;
} else {
win.caption = "ltBinder";
parentLayer.type = parentLayer2.type = ltBinder;
}
};
// * レイヤ構成 *
// primaryLayer --- 黒
// + parentLayer
// | + childLayer --- 赤
// + parentLayer2
// + childLayer2 --- 緑(Additive)
var primaryLayer = new Layer(win, null);
var parentLayer = new Layer(win, primaryLayer);
var parentLayer2 = new Layer(win, primaryLayer);
var childLayer = new Layer(win, parentLayer);
var childLayer2 = new Layer(win, parentLayer);
primaryLayer.setSize(win.innerWidth, win.innerHeight);
primaryLayer.fillRect(0, 0, primaryLayer.width, primaryLayer.height, 0xFF000000);
primaryLayer.visible = true;
setParentLayer(parentLayer);
setParentLayer(parentLayer2);
setChildLayer(childLayer, 25, 25, 0xFFFF0000);
setChildLayer(childLayer2, 75, 75, 0xFF00FF00);
childLayer2.type = ltAdditive;
function setParentLayer(layer) {
layer.setSize(win.innerWidth, win.innerHeight);
layer.type = ltAlpha;
layer.visible = true;
}
function setChildLayer(layer, x, y, color) {
layer.setSize(100, 100);
layer.setPos(x, y);
layer.fillRect(0, 0, layer.width, layer.height, color);
layer.visible = true;
}